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Hologramas

Hologramas

Crear hologramas, el editor y sus ventanas, líneas de texto, ítems, bloques y cabezas, apariencia, ubicación y orientación, copias y borrado.

Un holograma es una pila de líneas en un sitio. Su ubicación es la base de la última línea; las líneas se apilan hacia arriba desde ahí. Cada línea es texto, un ítem flotante, un bloque flotante o una cabeza de jugador, y cada una puede llevar etiquetas de línea que le dan estilo solo a ella.

Crear uno

DesdeCómo
La lista/holoadmin y luego CREAR HOLOGRAMA: una ventana con un nombre (se sugiere uno libre) y un preset de config.yml.
Un comando/holoadmin create <nombre> [texto]: una línea, texto o {primary}&l<nombre>.
El archivoUna entrada nueva bajo holograms: en holograms.yml.

Un holograma creado en el juego queda spawn-height bloques (por defecto 2.0) por encima de tus pies, girado hacia ti, con el default-view-distance de config.yml (por defecto 48). Las líneas de un preset sustituyen %hologram% por el nombre nuevo. Ver Configuración para añadir presets.

Los presets que trae:

PresetQué es
simpleUn título grande y una pista para editarlo.
portalUn ojo de ender que gira y flota con brillo sobre un título que fluye, y una pista tecleada de cerca.
loungeUn título con destello y una línea distinta para quien tiene lounge.access y quien no.
checkpointUn bloque de oro que gira y late sobre un título.
welcomeUn título con destello y una línea tecleada para los jugadores a menos de 12 bloques.

Un nombre lleva letras minúsculas, dígitos, _ y -, hasta 32 caracteres, y es único entre los hologramas.

El editor

/holo <nombre> (o un clic izquierdo en la lista) abre el editor del holograma:

BotónClicHace
Cabeceraizquierdo / derechoLo muestra u oculta (enabled) / lo renombra.
LÍNEASEl menú de líneas, una página cada vez.
APARIENCIABillboard, alineación, escala, espaciado, ancho de línea, opacidad, sombra, ver a través, fondo, brillo.
VISIBILIDADizquierdo / derechoDistancia de visión, permiso, por jugador, refresco, intervalo de página y las listas de jugadores / alterna entre todos y jugadores elegidos.
ACCIONES AL CLICLas líneas de clic, el ancho de la caja, el cooldown y el crecimiento al mirarlo.
UBICACIÓNizquierdo / derecho / shift-izquierdo / shift-derechoPosición y rotación exactas / traerlo aquí / centrarlo en su bloque / girarlo hacia mí.
MONTADO ENizquierdo / derechoElegir qué lleva encima / volver a su ubicación.
TELETRANSPORTETe deja 2,5 bloques al sur, mirando al norte hacia él.
DUPLICARUna copia con otro nombre, en el mismo sitio.
AJUSTE FINOLo mueve con la rueda del ratón.
ELIMINARPregunta antes.

Las ventanas son ventanas de diálogo de ExyliaLib: todos los campos de una sección en una ventana, que se guardan juntos. En un cliente anterior a 1.21.6, o en Bedrock, los mismos campos llegan por chat o por un formulario.

Líneas

El menú de líneas muestra la página en la que estás:

Sobre una líneaHace
Clic izquierdoEdita su texto; sus etiquetas se conservan.
Clic derechoSu ventana de estilo: tamaño, opacidad, sombra, fondo, brillo de contorno, giro, flotación, latido, máquina de escribir, destello, flujo, alcance, permiso y condición, y la cabeza en una línea de cabeza.
Shift-izquierdo / shift-derechoLa sube / la baja.
FLa duplica debajo de sí misma.
QLa quita, tras preguntar.
BotónAñade abajo del todo
AÑADIR TEXTOUna línea de texto.
AÑADIR ÍTEM / AÑADIR BLOQUEUn ítem o bloque flotante, elegido en el selector de iconos de ExyliaLib: <item:DIAMOND>, <block:BEACON>.
AÑADIR CABEZAUna cabeza de jugador: un nombre, un UUID, una textura base64 o una URL de textures.minecraft.net.
EDITAR TODO A LA VEZTodas las líneas de la página en un cuadro, una por fila. Las filas vacías del final se descartan.

El libro del centro se mueve entre páginas.

Con comandos, los números de línea empiezan en 1:

/holo spawn addline {letters}Una nueva línea inferior
/holo spawn insertline 1 <size:2>{primary}&lUna nueva línea superior
/holo spawn setline 2 {letters}Cambiada
/holo spawn moveline 3 1
/holo spawn removeline 4
/holo spawn line 1 size 2.4
/holo spawn line 1 shine on
/holo spawn line 1 shine reset

/holo <nombre> line <n> <etiqueta> [valor] cambia una etiqueta y conserva el resto de la línea. Las etiquetas son text, size, head, opacity, background, shadow, glow, spin, bob, pulse, typewriter, shine, flow, range, permission y condition. Sin valor, o con reset, se quita la etiqueta; on le da a una etiqueta de movimiento su valor por defecto; glow team es el color del equipo; shadow lee true/false, on/off, yes/no.

Apariencia

Se aplican al holograma entero; una etiqueta de línea las sustituye para esa línea.

AjusteComandoValoresPor defecto
Billboardbillboardcenter se gira hacia cada espectador; vertical y horizontal giran en un eje; fixed conserva su orientacióncenter
Alineaciónalignmentcenter, left, rightcenter
Escalascale <x> [y] [z]mayor que 0; un número escala por igual1
Sombrashadowtrue, falsetrue
Ver a travésseethroughvisible a través de bloquesfalse
Ancho de línealinewidthpíxeles antes de que el cliente parta la línea, 1+200
Espaciadospacingbloques entre líneas, 0+0.25
Opacidadopacity0 a 255255
Fondobackground#AARRGGBB, none (transparente) o default (el del cliente)#00000000
Brillobrightness0 a 15, o -1 para la luz de donde está-1

Ubicación y orientación

ComandoHace
/holo <nombre> movehereLo trae a tus pies y lo gira hacia ti.
/holo <nombre> move <x> <y> <z> [mundo]Lo mueve, conservando su orientación.
/holo <nombre> centerLo centra en su bloque (x y z).
/holo <nombre> rotate <yaw> [pitch]Yaw 0 sur, 90 oeste, 180 norte, -90 este; pitch de -90 a 90 lo inclina.
/holo <nombre> faceLo gira hacia ti sin moverlo.
/holo <nombre> tpTe lleva hasta él.
/holo <nombre> adjustAjuste fino con la rueda del ratón.

La orientación solo se nota con un billboard fixed (o en el eje que conserva uno vertical u horizontal). Girar un holograma center — rotate, face, o un yaw nuevo en la ventana de ubicación — lo pasa a fixed, porque uno centrado volvería a girarse hacia cada espectador.

Un holograma cuyo mundo no está cargado espera y aparece cuando el mundo carga.

Copias, renombrados y borrado

  • /holo <nombre> clone <copia> hace una copia en el mismo sitio, encima del original. Mueve uno de los dos después.
  • /holo <nombre> rename <nuevo> conserva su lugar en el archivo.
  • /holo <nombre> delete pregunta en una ventana a un jugador; desde la consola borra al momento.
  • /holo <nombre> disable lo conserva en el archivo sin mostrarlo; enable lo vuelve a mostrar.
Renombrar o borrar un holograma enlazado

Un NPC que lleva un holograma (linked-hologram) lo nombra. Renombrar o borrar el holograma no actualiza el NPC: el enlace apunta en silencio a un nombre que ya no existe hasta que lo vuelvas a enlazar. Ver NPCs.

Encontrar hologramas

  • /holoadmin (o /holoadmin list) abre la lista a un jugador; la consola recibe una línea por holograma.
  • /holoadmin near [radio] lista los hologramas a tu alrededor, del más cercano al más lejano, cada uno con un clic para editarlo o ir hasta él. El radio por defecto es near-radius (20 bloques).
  • /holo <nombre> info muestra sus datos y cada línea, numerada página.línea cuando tiene páginas.

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