Hologramas
Crear hologramas, el editor y sus ventanas, líneas de texto, ítems, bloques y cabezas, apariencia, ubicación y orientación, copias y borrado.
Un holograma es una pila de líneas en un sitio. Su ubicación es la base de la última línea; las líneas se apilan hacia arriba desde ahí. Cada línea es texto, un ítem flotante, un bloque flotante o una cabeza de jugador, y cada una puede llevar etiquetas de línea que le dan estilo solo a ella.
Crear uno
| Desde | Cómo |
|---|---|
| La lista | /holoadmin y luego CREAR HOLOGRAMA: una ventana con un nombre (se sugiere uno libre) y un preset de config.yml. |
| Un comando | /holoadmin create <nombre> [texto]: una línea, texto o {primary}&l<nombre>. |
| El archivo | Una entrada nueva bajo holograms: en holograms.yml. |
Un holograma creado en el juego queda spawn-height bloques (por defecto 2.0) por encima de tus pies,
girado hacia ti, con el default-view-distance de config.yml (por defecto 48). Las líneas de un preset
sustituyen %hologram% por el nombre nuevo. Ver Configuración para
añadir presets.
Los presets que trae:
| Preset | Qué es |
|---|---|
simple | Un título grande y una pista para editarlo. |
portal | Un ojo de ender que gira y flota con brillo sobre un título que fluye, y una pista tecleada de cerca. |
lounge | Un título con destello y una línea distinta para quien tiene lounge.access y quien no. |
checkpoint | Un bloque de oro que gira y late sobre un título. |
welcome | Un título con destello y una línea tecleada para los jugadores a menos de 12 bloques. |
Un nombre lleva letras minúsculas, dígitos, _ y -, hasta 32 caracteres, y es único entre los
hologramas.
El editor
/holo <nombre> (o un clic izquierdo en la lista) abre el editor del holograma:
| Botón | Clic | Hace |
|---|---|---|
| Cabecera | izquierdo / derecho | Lo muestra u oculta (enabled) / lo renombra. |
| LÍNEAS | El menú de líneas, una página cada vez. | |
| APARIENCIA | Billboard, alineación, escala, espaciado, ancho de línea, opacidad, sombra, ver a través, fondo, brillo. | |
| VISIBILIDAD | izquierdo / derecho | Distancia de visión, permiso, por jugador, refresco, intervalo de página y las listas de jugadores / alterna entre todos y jugadores elegidos. |
| ACCIONES AL CLIC | Las líneas de clic, el ancho de la caja, el cooldown y el crecimiento al mirarlo. | |
| UBICACIÓN | izquierdo / derecho / shift-izquierdo / shift-derecho | Posición y rotación exactas / traerlo aquí / centrarlo en su bloque / girarlo hacia mí. |
| MONTADO EN | izquierdo / derecho | Elegir qué lleva encima / volver a su ubicación. |
| TELETRANSPORTE | Te deja 2,5 bloques al sur, mirando al norte hacia él. | |
| DUPLICAR | Una copia con otro nombre, en el mismo sitio. | |
| AJUSTE FINO | Lo mueve con la rueda del ratón. | |
| ELIMINAR | Pregunta antes. |
Las ventanas son ventanas de diálogo de ExyliaLib: todos los campos de una sección en una ventana, que se guardan juntos. En un cliente anterior a 1.21.6, o en Bedrock, los mismos campos llegan por chat o por un formulario.
Líneas
El menú de líneas muestra la página en la que estás:
| Sobre una línea | Hace |
|---|---|
| Clic izquierdo | Edita su texto; sus etiquetas se conservan. |
| Clic derecho | Su ventana de estilo: tamaño, opacidad, sombra, fondo, brillo de contorno, giro, flotación, latido, máquina de escribir, destello, flujo, alcance, permiso y condición, y la cabeza en una línea de cabeza. |
| Shift-izquierdo / shift-derecho | La sube / la baja. |
| F | La duplica debajo de sí misma. |
| Q | La quita, tras preguntar. |
| Botón | Añade abajo del todo |
|---|---|
| AÑADIR TEXTO | Una línea de texto. |
| AÑADIR ÍTEM / AÑADIR BLOQUE | Un ítem o bloque flotante, elegido en el selector de iconos de ExyliaLib: <item:DIAMOND>, <block:BEACON>. |
| AÑADIR CABEZA | Una cabeza de jugador: un nombre, un UUID, una textura base64 o una URL de textures.minecraft.net. |
| EDITAR TODO A LA VEZ | Todas las líneas de la página en un cuadro, una por fila. Las filas vacías del final se descartan. |
El libro del centro se mueve entre páginas.
Con comandos, los números de línea empiezan en 1:
/holo spawn addline {letters}Una nueva línea inferior
/holo spawn insertline 1 <size:2>{primary}&lUna nueva línea superior
/holo spawn setline 2 {letters}Cambiada
/holo spawn moveline 3 1
/holo spawn removeline 4
/holo spawn line 1 size 2.4
/holo spawn line 1 shine on
/holo spawn line 1 shine reset/holo <nombre> line <n> <etiqueta> [valor] cambia una etiqueta y conserva el resto de la línea. Las
etiquetas son text, size, head, opacity, background, shadow, glow, spin, bob, pulse,
typewriter, shine, flow, range, permission y condition. Sin valor, o con reset, se quita la
etiqueta; on le da a una etiqueta de movimiento su valor por defecto; glow team es el color del equipo;
shadow lee true/false, on/off, yes/no.
Apariencia
Se aplican al holograma entero; una etiqueta de línea las sustituye para esa línea.
| Ajuste | Comando | Valores | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Billboard | billboard | center se gira hacia cada espectador; vertical y horizontal giran en un eje; fixed conserva su orientación | center |
| Alineación | alignment | center, left, right | center |
| Escala | scale <x> [y] [z] | mayor que 0; un número escala por igual | 1 |
| Sombra | shadow | true, false | true |
| Ver a través | seethrough | visible a través de bloques | false |
| Ancho de línea | linewidth | píxeles antes de que el cliente parta la línea, 1+ | 200 |
| Espaciado | spacing | bloques entre líneas, 0+ | 0.25 |
| Opacidad | opacity | 0 a 255 | 255 |
| Fondo | background | #AARRGGBB, none (transparente) o default (el del cliente) | #00000000 |
| Brillo | brightness | 0 a 15, o -1 para la luz de donde está | -1 |
Ubicación y orientación
| Comando | Hace |
|---|---|
/holo <nombre> movehere | Lo trae a tus pies y lo gira hacia ti. |
/holo <nombre> move <x> <y> <z> [mundo] | Lo mueve, conservando su orientación. |
/holo <nombre> center | Lo centra en su bloque (x y z). |
/holo <nombre> rotate <yaw> [pitch] | Yaw 0 sur, 90 oeste, 180 norte, -90 este; pitch de -90 a 90 lo inclina. |
/holo <nombre> face | Lo gira hacia ti sin moverlo. |
/holo <nombre> tp | Te lleva hasta él. |
/holo <nombre> adjust | Ajuste fino con la rueda del ratón. |
La orientación solo se nota con un billboard fixed (o en el eje que conserva uno vertical u
horizontal). Girar un holograma center — rotate, face, o un yaw nuevo en la ventana de ubicación —
lo pasa a fixed, porque uno centrado volvería a girarse hacia cada espectador.
Un holograma cuyo mundo no está cargado espera y aparece cuando el mundo carga.
Copias, renombrados y borrado
/holo <nombre> clone <copia>hace una copia en el mismo sitio, encima del original. Mueve uno de los dos después./holo <nombre> rename <nuevo>conserva su lugar en el archivo./holo <nombre> deletepregunta en una ventana a un jugador; desde la consola borra al momento./holo <nombre> disablelo conserva en el archivo sin mostrarlo;enablelo vuelve a mostrar.
Un NPC que lleva un holograma (linked-hologram) lo nombra. Renombrar o borrar el holograma no actualiza
el NPC: el enlace apunta en silencio a un nombre que ya no existe hasta que lo vuelvas a enlazar. Ver
NPCs.
Encontrar hologramas
/holoadmin(o/holoadmin list) abre la lista a un jugador; la consola recibe una línea por holograma./holoadmin near [radio]lista los hologramas a tu alrededor, del más cercano al más lejano, cada uno con un clic para editarlo o ir hasta él. El radio por defecto esnear-radius(20 bloques)./holo <nombre> infomuestra sus datos y cada línea, numeradapágina.líneacuando tiene páginas.
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