Arenas
El asistente de configuración, crear una arena a mano, las cajas PvP y segura, los spawns, el pool de kits, el modo de tirada, la protección de spawn, las arenas puras y los reinicios de bloques.
Las arenas se construyen en el juego, desde /rkadmin → Arenas o con /rkadmin arena .... Las dos cosas
necesitan exyliarandomkits.admin. Cada cambio se guarda al momento; nada necesita recargar.
Una arena es una caja PvP en un mundo, con al menos un spawn. Está lista, y se pueden enviar jugadores, cuando tiene las dos cosas y su mundo está cargado. La lista y la pantalla de la arena muestran su estado, su mundo, su modo y cuántos jugadores luchan en ella.
El asistente de configuración
/rkadmin setup (o Arenas → Asistente de configuración) construye una primera arena de una vez:
Id
Minúsculas, dígitos, - y _, hasta 32. Un id que ya existe se rechaza.
Región PvP
Selecciona con la varita de selección la caja donde se lucha: las dos esquinas.
Spawn
Ponte donde debe empezar una vida y confirma. Se guarda hacia dónde miras. Un spawn en otro mundo distinto del de la región se descarta.
Kits iniciales
Sí (por defecto) importa los diez kits incluidos; los ids que ya existen se saltan. Consulta Kits.
Modo de tirada
Random o Draft. Consulta Jugar.
Resumen
Se muestra todo antes de crear nada. Al terminar la arena se guarda y sus bloques quedan guardados como el schematic que ponen los reinicios. Añade más spawns y una caja segura después desde su pantalla.
A mano
/rkadmin arena create main
/rkadmin arena setregion main pvp
/rkadmin arena setregion main safe
/rkadmin arena addspawn main
/rkadmin arena addspawn main
/rkadmin arena schematic maincreate crea la arena en el mundo donde estás. setregion empieza una selección con la varita; cuando la
arena ya tiene una caja o un spawn, una selección en otro mundo se rechaza. setspawn sustituye todos los
spawns por el sitio donde estás, addspawn añade uno. Los spawns tienen que estar en el mundo de la arena.
La pantalla de la arena
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Estado | Si está lista, su mundo, su modo y cuántos luchan. |
| Regiones | La Región PvP, la caja donde se lucha, donde solo se pueden romper los bloques que ponen los jugadores; la Región segura opcional, una caja donde nadie recibe daño, para spawns por encima de la pelea; y Quitar región segura, para que las vidas empiecen directamente en la pelea. |
| Spawns | Cada spawn con sus coordenadas: clic izquierdo teletransporta allí, clic derecho lo quita. Añadir spawn aquí añade donde estás, mirando hacia donde miras. |
| Kits de la arena | Qué kits tira esta arena: pulsa un kit para tirarlo aquí o dejar de tirarlo. Todos los kits tira todos los kits, y cada kit que se cree después. |
| Jugabilidad | Modo de reparto (Random o Draft), Protección de spawn, Mejoras y Ventajas (perks). |
| Restauraciones | Guardar bloques, Intervalo de restauración y Restaurar ahora. |
| Teletransporte | Te lleva al primer spawn. |
| Eliminar arena | La borra para siempre, tras una confirmación. Antes saca a los jugadores que haya dentro. |
Cajas
La caja PvP y la caja segura juntas son la arena: no se puede salir andando ni teletransportarse fuera de
ellas, y caer por debajo de la más baja más de death.void-margin bloques es una muerte. Dentro de la caja
segura no hay PvP.
Spawns
Una vida empieza en un spawn al azar entre la mitad más alejada de los demás jugadores, así que un kit nuevo no aparece al lado de una pelea. Añade tantos como quepan en la arena.
Pool y modo
/rkadmin arena pool <id> <kits...|all> fija el pool con una lista de ids de kit separados por espacios o
comas; all (un pool vacío) tira todos los kits. /rkadmin arena mode <id> RANDOM|DRAFT fija el modo de
tirada.
Protección de spawn
/rkadmin arena protection <id> <segundos>. Una arena nueva empieza con arenas.spawn-protection de
config.yml (3s). La mejora spawn-protection suma donde cuentan las mejoras. Atacar la termina.
Arenas puras
Con Mejoras desactivado, una arena es pura: las mejoras de cuenta y de kit, la maestría y el bonus de recompensas no cuentan ahí, así que todos están igualados. Con Ventajas desactivado, los perks equipados no se activan ahí. La XP y los niveles se ganan en todas las arenas.
Reinicios
Los bloques de una arena se vuelven a poner desde su schematic, schematics/randomkits_<arena>.schem en la
carpeta del plugin, guardado con FastAsyncWorldEdit si está instalado y con el motor propio de ExyliaLib si no.
| Comando | Botón | Qué hace |
|---|---|---|
/rkadmin arena schematic <id> | Guardar bloques | Guarda la caja PvP tal como está: lo que pone cada reinicio. Hazlo después de construir. |
/rkadmin arena reset <id> | Restaurar ahora | Mueve a los jugadores a los spawns y vuelve a poner los bloques. |
/rkadmin arena interval <id> <segundos> | Intervalo de restauración | Reinicia cada cierto tiempo; 0, por defecto, nunca. |
Un reinicio necesita un schematic guardado; sin él falla y lo dice.
Borrar
/rkadmin arena delete <id> o Eliminar arena. Los jugadores que haya dentro salen antes y recuperan sus
cosas.
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