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Progresión

Balance de kits

Cómo se juzga cada kit por su K/D frente a los demás, la pantalla de equilibrio, los pesos sugeridos, el ciclo automático y cada clave de balance.yml.

El balance de kits mira cómo le va de verdad a cada kit. El K/D de cada kit en una ventana móvil se compara con el K/D conjunto de todos los kits: un kit muy por encima del centro está overpowered, muy por debajo underpowered. Para cada uno sugiere el peso un paso más cerca del centro, para aplicarlo a mano o con un temporizador.

Las kills, las muertes, las tiradas y lo que dura cada vida se cuentan por kit y por día. Todos los servidores de un grupo de red suman a los mismos números.

La pantalla de equilibrio

/rkadmin → Equilibrio lista cada kit, del que mejor rinde al que peor, con los que no tienen suficientes peleas al final.

LíneaQué muestra
K/DEl K/D del kit, y lo lejos que está del centro (1 es el centro).
Vida mediaCuánto dura una vida con este kit.
Peleas, tiradasKills más muertes, y cuántas veces salió, dentro de la ventana.
VeredictoOverpowered, underpowered, equilibrado, o aún sin juzgar.
PesoSu peso actual, y su base.
SugeridoEl peso un paso más cerca del centro.
  • Clic izquierdo aplica la sugerencia.
  • Clic derecho reinicia los números del kit, tras una confirmación: sus días se borran en todos los servidores del grupo.

Cómo juzga, abajo, muestra la ventana, el paso, los límites, si el ciclo automático está activado y cada cuánto se ejecuta.

Pesos y su base

La base de un kit es el peso que le dio un admin. Los pesos sugeridos nunca salen de min-factor..max-factor veces la base, así que un kit nunca puede quedar fuera del juego ni en todas las tiradas por el balance. Fijar un peso a mano (la pantalla del kit, /rkadmin kit weight, el editor web o una importación que sustituye el kit) hace de él la nueva base y reinicia los números del kit. Un kit con peso 0 está apagado a propósito y sigue así.

El ciclo automático

Con auto: true, cada interval un servidor del grupo mueve el peso de cada kit juzgado un paso hacia el centro. Cada cambio queda en el registro de auditoría del staff (/exylialib logs).

balance.yml

ClavePor defectoQué hace
autofalseMueve los pesos por su cuenta cada interval.
interval6hTiempo entre dos ciclos automáticos; al menos un minuto.
window7 díasHasta dónde llegan los números hacia atrás, en días enteros.
min-sample200Kills más muertes que necesita un kit en la ventana para ser juzgado.
tolerance0.15Lo lejos del centro que aún cuenta como equilibrado: 15%.
step0.1La parte que se mueve un peso por ciclo: 10%. Como mucho 0.9.
min-factor0.5El peso más bajo, como parte de la base.
max-factor2.0El peso más alto, como parte de la base.
refresh5mCada cuánto se vuelven a leer los números para la pantalla; al menos 30 segundos.

Solo cuentan las peleas en arenas. Los duelos con kit aleatorio de ExyliaDuels nunca mueven estos números, ni siquiera con duels.count-stats activado, que solo alimenta las estadísticas y la maestría de los kits. Consulta Red y ExyliaDuels.

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