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Referencia

Placeholders

Cuatro placeholders sobre la caja: llaves, lo que desbloqueó y cuántas skins tiene una rareza.

Se registran en PlaceholderAPI con el identificador exyliaarmorskin cuando PlaceholderAPI está instalado. Cada placeholder de abajo está escrito completo, y al hacer clic en uno se copia.

PlaceholderDescripción
%exyliaarmorskin_keys%Las llaves de caja que el jugador tiene en su cuenta.
%exyliaarmorskin_unlocked%Cuántas skins le desbloqueó la caja (o la tienda) que skins.yml todavía declara.
%exyliaarmorskin_unlocked_<id>%true o false: si desbloqueó esa skin, %exyliaarmorskin_unlocked_galaxy%.
%exyliaarmorskin_tier_count_<tier>%Cuántas skins tiene una rareza, %exyliaarmorskin_tier_count_legendary%.

Solo cuentan lo desbloqueado, no lo que da un permiso. tier_count responde sin jugador, así que sirve en un holograma; los otros tres responden vacío ahí. Ver La caja.

Ejemplos

lines:
  - " {letters_black}▎ {letters}Llaves {letters_black}» {info}%exyliaarmorskin_keys%"
  - " {letters_black}▎ {letters}Skins {letters_black}» {info}%exyliaarmorskin_unlocked%"
Nada de esto describe lo que lleva puesto un jugador

No hay placeholder para la skin de una pieza. Un plugin que la necesite pregunta al shown de la API, que responde después de que el modo, la armadura de la ranura y el permiso hayan dicho lo suyo. Ver API.

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