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Referencia

Comandos

Cada comando de /journey y /journeyadmin, con su permiso y lo que hace.

Jugadores

/journey tiene los alias /journeys y /quest. Todos los subcomandos necesitan exyliajourney.use, que tienen todos por defecto.

ComandoQué hace
/journeyAbre tu recorrido: sus pasos con su estado y progreso, las recompensas y los ajustes de la guía.
/journey skipSalta al momento la cinemática que estás viendo, si se puede saltar. Si no, pide que confirmes y salta el paso actual de tu recorrido seguido; un paso que no se puede saltar responde con un rechazo.
/journey skip journeyPide que confirmes y salta tu recorrido seguido entero. No da nada y nunca vuelve a empezar solo. Un recorrido que no se puede saltar responde con un rechazo.
/journey hideOculta toda la guía, o la vuelve a mostrar. El progreso sigue contando.
/journey track <journey>Sigue otro de tus recorridos activos: su paso pasa a ser el que muestra la guía.

Admins

/journeyadmin tiene el alias /jadmin. Todos los subcomandos necesitan exyliajourney.admin, que tienen los operadores por defecto.

ComandoQué hace
/journeyadminAbre el editor.
/journeyadmin start <player> <journey>Inicia un recorrido para un jugador, ignorando si está activado, requisitos, cooldown, grupo y finalizaciones o saltos anteriores. Solo se rechaza si ya está activo.
/journeyadmin stop <player> <journey>Detiene un recorrido activo sin completarlo. Sin recompensas; sus disparadores pueden volver a iniciarlo.
/journeyadmin complete <player> <journey>Completa un recorrido ya, iniciándolo antes si hace falta, con sus recompensas de finalización completas, aunque el jugador saltara pasos. Los pasos que faltan no se pagan.
/journeyadmin reset <player> <journey>Olvida todo lo que el jugador hizo en ese recorrido: progreso, finalización, salto y cooldown. Funciona con recorridos que ya no existen, para limpiar restos.
/journeyadmin trigger <player> <key> [amount]Dispara una clave CUSTOM para el jugador, amount veces (1). npc:<id> cuenta como hacer clic en ese NPC. Dice cuántos pasos la contaron.
/journeyadmin stats <journey>Abre el embudo del recorrido.
/journeyadmin demoConstruye un recorrido, una ruta, una cinemática y un NPC funcionales a tu alrededor y lo inicia. Consulta Primeros pasos.
/journeyadmin reloadRecarga config.yml, mensajes, recorridos, cinemáticas, rutas, menús y NPCs, y dice cuántos problemas encontró.

Rutas

ComandoQué hace
/journeyadmin route record <id>Empieza a grabar una ruta: un punto cada 1,5 bloques mientras andas.
/journeyadmin route stopLa para y la guarda. Agacharse dos veces seguidas hace lo mismo.
/journeyadmin route preview <id>Te dibuja una ruta guardada durante diez segundos.
/journeyadmin route delete <id>Borra un archivo de ruta.

Cinemáticas

ComandoQué hace
/journeyadmin cinematic record <id>Abre la barra del grabador: marcar, deshacer, previsualizar, guardar, cancelar.
/journeyadmin cinematic play <id> [player]Te reproduce una cinemática, o a otro jugador. Un paso WATCH_CINEMATIC que la espera la cuenta.
/journeyadmin cinematic delete <id>Borra un archivo de cinemática.

demo, stats, route record, route stop, route preview y cinematic record necesitan un jugador; el resto también funciona desde la consola.

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