Introducción
Qué es ExyliaJourney, el problema que resuelve con los jugadores nuevos, qué incluye y cómo está organizada esta documentación.
ExyliaJourney convierte los primeros minutos en un servidor en un recorrido guiado. En lugar de un muro de
texto en el chat y un /help que nadie lee, al jugador nuevo se le muestra adónde ir y qué hacer, paso a
paso: un panel flota delante de sus ojos con el paso actual y su progreso, un haz de luz se alza sobre el
lugar al que tiene que llegar, unas huellas en el suelo marcan el camino, y el NPC con el que tiene que
hablar brilla solo para él. Cada paso reacciona a lo que el jugador hace de verdad — romper un bloque,
craftear un pico, escribir un comando, hacer clic en un NPC — y avanza solo.
Es un plugin premium, instalado mediante un loader de licencias. Consulta Instalación.
El problema que resuelve
La mayoría de los jugadores que abandonan un servidor para siempre lo hacen en su primera sesión, y la mayoría se va porque no entendió qué hacer a continuación. Un recorrido responde a esa pregunta en cada momento, en el mundo y no en el chat, y mide la respuesta: el embudo muestra cuántos jugadores llegan a cada paso, cuántos lo superan y qué paso pierde más. Ese es el paso que hay que arreglar.
Qué puede ser un recorrido
- Una bienvenida que empieza en la primera conexión: encontrar la fuente de spawn, hablar con el guía, craftear un pico, reclamar un kit.
- Tutoriales de una función, iniciados al entrar en una región, hacer clic en un NPC o ejecutar un comando.
- Cadenas de misiones, donde completar un recorrido inicia el siguiente.
- Descubrimiento de funciones conectado a otros plugins de Exylia: abrir una caja, unirse a un clan, minar en una mina, entrar en una cola de Practice. Consulta Integraciones.
Cinemáticas
Un recorrido puede abrir un paso con una cinemática: la cámara vuela por fotogramas clave grabados en el juego, con subtítulos reales y el nombre de quien habla, franjas de cine, fundidos y sonidos, solo para quien la ve. Los jugadores lejos de la escena son llevados a ella y devueltos exactamente donde estaban. Consulta Cinemáticas.
Qué incluye
Disparadores, requisitos, grupos, recorridos repetibles, saltar, recompensas y efectos.
Pasos y objetivosVeintidós tipos de objetivo con sus filtros, pistas y límites de tiempo.
GuíaTexto acompañante y anclado, el faro, rastros por rutas grabadas, waypoints y brillo.
CinemáticasGrabación, fotogramas clave, easing, subtítulos, franjas, fundidos y sonidos.
El editorCada recorrido, paso, cinemática y ruta editados en el juego, en vivo, sin recargar.
AnalíticaEl embudo de retención, los pasos abandonados y los eventos de ExyliaAnalytics.
Requisitos
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Servidor | Paper o Folia 1.21.4 o superior. |
| Java | 21. |
| ExyliaLib | Obligatorio, lo instala el loader. |
| PacketEvents | Muy recomendado. Sin él la guía y las cinemáticas pasan al chat, la barra de acción y partículas. Consulta Instalación. |
| Opcional | PlaceholderAPI, ExyliaDisplays, ExyliaAnalytics. |
Cómo leer esta documentación
Empieza por Instalación y Primeros pasos: un comando construye un recorrido funcional a tu alrededor. Después, Recorridos, Pasos y objetivos y Guía explican las piezas. La sección Referencia lista cada comando, permiso, placeholder y clave de configuración.
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