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Sistemas

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Qué hace ExyliaMarket con ExyliaEconomy y Vault, PlaceholderAPI, las estadísticas y la reputación de ExyliaSurvivalCore, Exylia Analytics, el /settings y los potenciadores de ExyliaLib, y Discord.

Economía

Cada precio pasa por la fachada de economía de ExyliaLib, así que el mercado paga en lo que use el servidor:

  • ExyliaEconomy: se puede usar cada moneda que guarda. Una publicación, subasta o pedido de compra elige una (se abre un selector cuando hay más de una), la tienda pone precio a cada producto en la suya, el bazar opera en settings.currency, y un intercambio ofrece cualquiera de ellas.
  • Solo Vault: una moneda, la economía de Vault.
  • Ninguna: cada módulo que mueve dinero lo indica en la consola y se niega a poner precio a nada.

Las comisiones, los impuestos y los precios se redondean a los decimales de cada moneda. Los umbrales escritos como números — precios mínimos, anuncios, min-counted-value, el above de los webhooks — son cantidades de la moneda por defecto y no se aplican a tratos en otra.

Motivos de pago, para el libro de movimientos de ExyliaEconomy: market:buy, market:sale, market:fee, market:refund, bazaar:buy, trade:pay, trade:receive, shop:sell, sell:command, sell:wand, sell:autosell, y similares.

ExyliaLib

FunciónPara qué la usa el mercado
/settingsUna categoría Mercado con los anuncios de Casa de subastas y Subastas, Autoventa, Solicitudes de intercambio y Valor bajo los objetos. Cada uno solo aparece mientras su módulo funciona.
PotenciadoresDos fuentes de dinero, shop-sell y worth-sell, que las pantallas de potenciadores listan y por las que se multiplican las ventas.
Recompensas pendientesTodo lo que espera en /collect, en exylia_pending_rewards.
AvisosAvisar a un jugador de sus tratos en cualquier servidor, o en su siguiente entrada.
Registro de staffCada registro del mercado, consultado con /exylialib logs.
PreciosLa tienda y la lista de valores responden a Prices de ExyliaLib, así que cualquier plugin que pregunte por cuánto se vende un objeto recibe la respuesta del mercado.
Objetivos de ventaLas varitas de venta venden bloques que registran otros plugins, como el almacén de un spawner de ExyliaSpawners.
CombateNi regalos de la tienda a un jugador ni intercambios con él mientras el plugin de combate del servidor lo tenga marcado.
Comandos de servidorLos productos de comando comprados para otro servidor, o para un jugador que está en otro sitio, se ejecutan cuando el jugador llega allí.
BorradosCada tabla está clasificada, así que /exylialib wipe y /exylialib resetplayer cubren el mercado.

ExyliaSurvivalCore

ExyliaMarket no guarda estadísticas propias. Con ExyliaSurvivalCore instalado, suma en sus estadísticas, que leen las misiones, las temporadas y las clasificaciones:

ClaveQué cuenta
market.listed, market.bought, market.soldPublicaciones y ventas de la casa de subastas.
market.spent, market.earnedDinero movido en la casa de subastas.
auctions.listed, auctions.bids, auctions.won, auctions.soldSubastas.
auctions.spent, auctions.earnedDinero movido en subastas.
orders.placed, orders.filled, orders.receivedPedidos de compra: filled y received cuentan objetos.
bazaar.orders-placed, bazaar.offers-placed, bazaar.bought, bazaar.soldEl bazar, en objetos.
bazaar.spent, bazaar.earnedDinero movido en el bazar.
sellwands.uses, sellwands.items, autosell.itemsVaritas y autoventa.
trade.completedIntercambios terminados.

Las claves de dinero se escriben como <module>.<what> para la moneda por defecto y también como <module>.<currency>.<what> para cada moneda, así que las gemas nunca se suman a las monedas. Un trato en la moneda por defecto por debajo del min-counted-value del módulo no cuenta nada, así que dos cuentas que intercambian tierra por 1 no farmean nada; los tratos en otras monedas siempre cuentan.

Su reputación escucha MarketDealEvent, lanzado en cada venta de la casa de subastas, subasta ganada, pedido abastecido, operación del bazar e intercambio.

PlaceholderAPI

Se registra solo; no hay nada que descargar. Ver Placeholders.

Exylia Analytics

Con el agente de ExyliaAnalytics instalado, cada trato cerrado se reporta una vez, desde el servidor que lo cerró — ventas de la casa de subastas, subastas ganadas y compras inmediatas, pedidos abastecidos, operaciones del bazar, compras y ventas en la tienda, /sell por canal y cada tipo de objeto que movió un intercambio —, y cada cinco minutos una instantánea de lo que contiene cada mercado. Sin él no se envía nada.

Discord

Los webhooks de discord.yml. Ver Administración.

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