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Referencia

Placeholders

Todos los placeholders %exyliaspecials_...%: combate, el ítem en la mano, cooldowns, contadores y estados.

Los placeholders funcionan con PlaceholderAPI como %exyliaspecials_<name>%, y sin él en el texto de cualquier plugin de Exylia. Se leen para el jugador que mira; sin jugador quedan vacíos.

Combate

PlaceholderValor
%exyliaspecials_in_combat%true o false.
%exyliaspecials_combat_time%Tiempo que le queda en combate, como 12s.

Se leen del plugin de combate que esté instalado (ExyliaCombat, DeluxeCombat o PvPManager); false sin ninguno.

El ítem en la mano

El ítem de la mano principal.

PlaceholderValor
%exyliaspecials_item_id%Su id; vacío si no es un ítem especial.
%exyliaspecials_current_uses%Usos que le quedan; ∞ sin límite.
%exyliaspecials_max_uses%Usos con los que empezó; ∞ sin límite.
%exyliaspecials_stattrack_<tracker>%La cuenta de ese contador en él, p. ej. %exyliaspecials_stattrack_kills_tracker%; vacío si no lo tiene.

Cooldowns

PlaceholderValor
%exyliaspecials_cooldown_<id>%Tiempo restante. El id de un ítem especial da su temporizador más largo; vanilla:ender_pearl, un cooldown vanilla que puso ExyliaCombat.
%exyliaspecials_oncooldown_<id>%true o false.
%exyliaspecials_cooldown_freeze%
%exyliaspecials_oncooldown_vanilla:ender_pearl%

Estados

PlaceholderValor
%exyliaspecials_state_<state>%true o false.
%exyliaspecials_state_<state>_remaining%Tiempo restante; ∞ para un estado sin final.

<state> es uno de invulnerable, frozen, no_build, no_item_use, effect_immunity, unstoppable, silenced, lifesteal, flight, no_fall_damage, vanished y undying. Ver Estados. Un estado desconocido no devuelve nada.

%exyliaspecials_stacks_<id>% es la cuenta actual del contador stack <id> del jugador; 0 cuando ya se ha disipado.

Dentro del plugin

Los nombres y el lore de los ítems tienen sus propios placeholders, como %uses% y %time_remaining% — ver Ítems especiales. Los pasos tienen variables como %targets_found% — ver Lenguaje de acciones.

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