Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre ExyliaWarzone: FastAsyncWorldEdit, envoys sin lugar libre, potenciadores que no aparecen, compartir entre servidores y más.
¿Necesito FastAsyncWorldEdit o WorldEdit?
No. Las zonas de regeneración y las salas de duelo guardan y pegan sus schematics a través de ExyliaLib, que usa
FastAsyncWorldEdit si está instalado y, si no, su propio motor integrado. Los dos leen y escriben los mismos archivos
.schem, así que puedes añadir o quitar FAWE más adelante sin volver a guardar nada. FAWE es más rápido en áreas
grandes y conserva todos los detalles de las entidades de bloque; mira
Zonas de regeneración para saber qué deja fuera el motor integrado.
¿Necesito WorldGuard?
No. Las zonas de regeneración y las salas de duelo llevan sus propias flags, que aplica ExyliaLib. Si usas WorldGuard o un plugin de claims de todos modos, sus reglas se siguen aplicando donde se solapan.
Un envoy siempre responde "No se encontró un lugar libre"
Comprueba, en este orden:
- La altura del área. Las dos esquinas fijan las alturas a las que puede aterrizar una caja. Si las dos se marcaron sobre el mismo suelo plano, no hay sitio para ninguna caja; vuelve a seleccionarla con una esquina bastante por encima del suelo.
- El suelo. Un lugar necesita suelo sólido (que no sea roca madre) con dos bloques de aire encima, fuera de toda zona de regeneración, sala de duelo y claim de ExyliaProtections.
- El límite. Como mucho puede haber
max-activecajas (16) fuera a la vez en un servidor. - El envoy y sus niveles. Un envoy desactivado, o uno cuyos niveles permitidos están todos desactivados, no suelta nada.
Una zona de potenciadores no muestra nada
Abre la zona: su tarjeta superior pone Aparición: Lista, o dice qué falta (sin potenciadores, sin área, sin
puntos de aparición). Una zona lista coloca su primer potenciador al momento y después uno por intervalo. En modo
Área, los chunks del área tienen que estar cargados. Asegúrate de que la zona está activada y de que la tarjeta
del módulo en /warzoneadmin pone Enabled.
¿Pueden los jugadores desactivar los anuncios?
Sí. Los anuncios de suministros y de duelos pasan por los canales de anuncios de ExyliaLib: cada jugador los silencia
en /settings sin afectar a nadie más. Mira
Integraciones.
Mis cambios en los menús de administración han desaparecido
Las pantallas de lang/<language>/menus/admin/ se vuelven a escribir desde el jar en cada arranque, así que los
nombres y las descripciones de sus ítems siempre vuelven a como se publicaron. Lo que las pantallas rellenan (estados
como activado o desactivado, etiquetas de los módulos) y todas las líneas de chat salen de los archivos de mensajes,
que se conservan.
Un constructor con el permiso de un solo módulo no puede volver al hub
El hub y los botones Volver que llevan a él necesitan exyliawarzone.admin. Alguien con solo
exyliawarzone.lootchests.admin, por ejemplo, trabaja directamente desde /lootchestsadmin.
¿Pueden varios servidores compartir lo que construyo?
Apunta su database.yml a la misma base de datos. Así se comparten los niveles de los suministros y las plantillas
de los cofres de botín; los envoys, las zonas de potenciadores, los cofres de botín, las zonas de regeneración y las
salas de duelo se quedan en el servidor que los creó. Cada servidor lee los niveles y las plantillas compartidos al
arrancar, así que un cambio hecho en un servidor llega a los demás en su próximo reinicio.
¿Por qué puedo construir dentro de una zona que prohíbe construir?
Las flags de región nunca afectan a los jugadores en modo creativo, así el staff puede trabajar en un área tal como está. Cambia a supervivencia para probar las reglas.
¿Hay una API?
No hay ningún servicio al que llamar, pero las salas de duelo lanzan DuelRoomEndEvent desde la API pública de
ExyliaLib cada vez que se decide un duelo. Mira API.
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