Primeros pasos
De una instalación limpia a uno de cada: un envoy de suministros, una zona de potenciadores, un cofre de botín, una zona de regeneración y una sala de duelo.
Esta página recorre una primera configuración, módulo a módulo. Cada paso se hace en el juego; necesitas
exyliawarzone.admin (los operadores lo tienen).
Abre el hub
Ejecuta /warzoneadmin. Cada tarjeta de módulo pone Enabled cuando funciona. Un módulo que pone Disabled está
desactivado en config.yml (modules:); actívalo y reinicia. Haz clic en una tarjeta para abrir el editor de ese
módulo.
Un suministro
El plugin crea tres niveles la primera vez que arranca con una base de datos vacía (common, rare y legendary,
con su botín), así que solo falta un área.
Crea un envoy
Tarjeta Supply drops → Envoys → la esmeralda, y escribe un ID como spawn-ring.
Selecciona su área
Clic izquierdo en Área y coge el hacha de oro: clic izquierdo en una esquina, clic derecho en la otra y shift + clic izquierdo para confirmar. Marca una esquina a ras de suelo y la otra bastante más arriba: las esquinas fijan las alturas a las que puede aterrizar una caja.
Lánzalo
Lanzarlo ya. La caída se anuncia, cae un minuto después y se desbloquea 20 segundos tras aterrizar. Añade un Horario para que funcione solo.
/supplydrop le dice a cualquier jugador dónde está la caja. Detalles:
Suministros.
Una zona de potenciadores
Crea la zona
Tarjeta Power-ups → Crear ▸ Zona de potenciadores, y escribe un ID.
Añade puntos de aparición
Puntos de aparición → Añadir ▸ Punto de aparición, y haz clic izquierdo en los bloques donde deben flotar los potenciadores.
Añade un potenciador
Potenciadores ▸ Añadir ▸ Potenciador, y dale un efecto como Velocidad II durante 30 segundos.
La tarjeta superior de la zona pone Aparición: Lista cuando tiene lo que necesita; el primer potenciador aparece al momento y después uno por intervalo. Detalles: Potenciadores.
Un cofre de botín
Crea una plantilla
Tarjeta Loot chests → Plantillas → Crear plantilla, escribe common y luego llena la Tabla de
botín. Todo en un cofre convierte en líneas de botín un cofre que ya hayas llenado.
Colócalo
Colocar cofres, escribe una recarga como 5m y haz clic en un cofre o un barril. Se llena al momento. Escribe
cancel para dejar de colocar.
Saquéalo, ciérralo, y el holograma de encima hace la cuenta atrás hasta la recarga. Detalles: Cofres de botín.
Una zona de regeneración
Créala y selecciona la caja
Tarjeta Regen zones → Crear, escribe un ID y luego pulsa Región de la zona y selecciona las dos esquinas con el hacha de oro.
Guarda la captura
Construye el área tal como debe quedar siempre y haz clic en Schematic.
Elige cuándo
Regeneración: un intervalo Fijo con un aviso antes, o Inactivo, cuando nadie ha cambiado un bloque durante un rato.
Detalles: Zonas de regeneración. Para que los jugadores no puedan construir ahí, configura sus flags de región.
Una sala de duelo
Créala y selecciona la arena
Tarjeta Duel rooms → Crear y escribe un ID; luego Arena → Región de la sala y selecciona toda la caja con el hacha de oro: suelo, paredes y techo.
Fija la salida y guarda el schematic
Arena → Punto de salida: ponte fuera de la sala, agáchate y haz clic. Después Esquema de la arena, con la sala limpia.
Actívala y entra
Haz clic en la tarjeta Estado. Con dos jugadores dentro (sin op: exyliawarzone.duelrooms.bypass deja fuera a
los operadores), el borde se cierra, corre una cuenta atrás y empieza la pelea.
Lo que recibe el ganador se fija en Recompensas del ganador. Detalles: Salas de duelo.
Y después
- Todos los ajustes de todos los módulos están en la tarjeta Settings del hub, o en
modules/<module>/config.yml. Mira Configuración. - Da a los constructores el nodo de un solo módulo, como
exyliawarzone.regenzones.admin, en lugar de todo el plugin. Mira Permisos.
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