Permisos
Todos los nodos de permiso de ExyliaSpawners, su valor por defecto, y los nodos numerados para el tamaño de pila, el límite de colocación y la probabilidad de picar.
| Permiso | Por defecto | Concede |
|---|---|---|
exyliaspawners.use | todos | Colocar, apilar, abrir, picar y purificar spawners; /spawners, /spawners trust y /spawners untrust. |
exyliaspawners.mine.<type> | todos (mine.*) | Picar ese tipo. Solo se comprueba con mining.require-type-permission. |
exyliaspawners.place.<type> | todos (place.*) | Colocar ese tipo, y cambiar un spawner a él con un huevo. Solo se comprueba con placement.require-type-permission. |
exyliaspawners.egg | todos | Cambiar el tipo de un spawner con un huevo de spawn, cuando egg-change.enabled está activado. |
exyliaspawners.hologram | todos | /spawners hologram. |
exyliaspawners.autosell | nadie | Activar la autoventa; la autoventa solo sigue funcionando mientras el dueño lo tenga. |
exyliaspawners.remote | nadie | Vender desde TUS GENERADORES y con /spawners sell, y vender spawners de otros servidores. |
exyliaspawners.admin | operadores | Todos los comandos de /spawnersadmin y las pantallas de administración, y pasar la comprobación de confianza en cualquier spawner. |
exyliaspawners.mine.* y exyliaspawners.place.* se conceden a todos, así que activar
require-type-permission no cambia nada por sí solo. Para restringir tipos, niega el comodín para el grupo y concede
exyliaspawners.mine.<type> o exyliaspawners.place.<type> tipo a tipo, por ejemplo exyliaspawners.mine.blaze.
Permisos numerados
Gana el número más alto que tenga el jugador.
| Permiso | Qué es el número |
|---|---|
exyliaspawners.stack.<n> | Máximo de spawners en una pila. Sube el límite de pila del tipo o del tier, nunca lo baja. |
exyliaspawners.limit.<n> | Máximo de bloques de spawner que el jugador puede tener colocados. Si el jugador tiene uno, sustituye a placement.player-limit. |
exyliaspawners.chance.<n> | Probabilidad en porcentaje de que picar suelte el spawner. Sube mining.chance, nunca la baja. |
El límite de jugador cuenta bloques, no spawners: una pila de 64 es un bloque. En modo red cuenta los bloques del jugador en todos los servidores.
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